妖姬物语手游BT版是回合制养成手游妖姬物语的变态修改版本在这个充满神秘气息的游戏世界里生存下来,游戏情节特别精彩,游戏融合了超时代元素和远古炼金术,喜欢这款游戏的朋友赶紧来下载吧。
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武将的基础属性
攻击决定伤害大小,防御决定减伤效果,速度决定出手顺序。
分析:攻防都是累积性收益属性,而速度在回合制的战斗模式下虽然重要,但如果特别的培养方式,完全放弃速度,可以获得更高的攻防,对付征讨和副本,所需的速度可以依靠紫装保证在前期的先手率。
武将资质
武将资质越高,基础属性成长率越高。
分析:无可厚非是越高越好,但理论上终归是理论上,玩家优先使用最符合自己当前情况的武将才是最好的选择。
武将品质
分为甲 乙 丙三个初始品质,品质越高,初始属性和资质越高。
甲级武将拥有独有天赋技能,可转生到更高的品质。
分析:尽量保留资源培养甲级武将,转生后甲级的武将实力会有较大提升余地。
技能/天赋
主动技能:主动技能分为攻击单体、攻击三目标、攻击全体、单体治疗四类。
每个武将只拥有一个主动技能。
天赋技能:甲级武将将拥有的特制的被动技能,能左右战斗的局势。
分析:攻击3目标武将建议放在3-4号位,这样技能触发时候可以保证最大收益攻击到敌人比较多的位置。单体治疗一般放在比较靠后的酱油位,方便不被秒杀,全体攻击武将一般也使用在酱油位,全体攻击无论如何收益都可以体现,尴尬之处在于如果没有比较高等级的宝石配合,在战斗中后期才使用技能打到的敌人比较少,伤害收益会递减。而攻击单体目标的武将基本刀刀见肉,剑剑飘血。
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