画个腿快跑联机版关卡也非常的丰富,画个腿快跑游戏中的玩法十分魔性,玩家可以下载画个腿快跑试玩一番,以更好地完成挑战关卡。
1.完全自由玩法没有任何的束缚,发挥你的创造力来给物体画上腿。
2.不同的场景中灵活画出合适的腿部,方便物体快速的移动到达终点。
3.众多的关卡等你来挑战,高度自由创作绘画,让腿带着物体前进吧。
1、魔性攀登玩法很新颖,给一个方块画上腿它就可以自动行走了,充满了趣味;
2、腿的形状没有规定,可以是各种各样的,弯的直的或者圆的只要可以走就行;
3、永远不知道前方会有什么道路等着你,所以要做好准备多尝试画出合适的腿。
画个腿快跑游戏开始你的攀登之行,在无尽的空中道路上前行,操控一个蓝色的小方块行走,但是它一开始是没有腿的,所以在不同的路况上你要给它画上双腿让它可以平稳的攀爬,路途充满了坎坷而且还有很多的障碍物,要从不同的分支之中选择一个安全的路线。
画个腿快跑(Draw Climber)是一款非常上瘾的休闲闯关手游。游戏的规则很简单,玩家需要根据游戏中的小人前进,即时给他在画板上画出能够跨过障碍物的腿即可。游戏的画面清新可爱,关卡也非常的丰富。喜欢的小伙伴快来下载体验一下吧!
画个腿快跑是一款火爆全网的攀登跑酷闯关游戏。这里面充满了卡通的清新感,玩家只需要不断的在画板上面绘画出各种各样的腿部,就能够控方块不停的向前冲刺。要是你被这里面的障碍给卡住了,随时可以画出新的腿部,帮助你的方块跨过障碍。
@长着丧尸牙的史莱姆一款诚意满满的休闲游戏。
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◆目前作为一个单机休闲游戏来讲,镜面AI的存在会极大的增强玩家的游戏欲望,相比那些真的就单纯的只有一个人过关的休闲游戏,在主观感受上总会好一点。
◆玩家行进的速度并不是一成不变的,我们可以用获得的金币来给自己的速度进行升级,每局的收益基本上都在30金币以上,金币奖励关卡的奖励也至少可以拿100以上,加之拥有离线收益,和各种任务任务奖励,在金币收集这一块压力并不是很大,不肝的休闲游戏才是好休闲游戏嘛。
◆游戏还给我们提供了很多服装选择,我们可以花费金币抽取匹配,来增加自己的视觉体验,皮肤所需的金币还是很大量的,我们需要作出取舍,是单纯的升级自我速度,还是花很多金币来换取皮肤呢?理性与感性的相互碰撞也是这款休闲游戏为我们带来的乐趣之一。
◆我们在画出自己的“小腿腿”后,游戏会给我们做出即时的评价,这一小细节能为玩家带来非常舒服的游戏体验,而且会增大我们想画出更好的“小腿腿”的欲望。
◆在关卡中我们可以收集钥匙,每收集三个钥匙我们便可以获得打开宝箱的机会,而且是可以一次性开启三个箱子,开箱子获得大量金币的时候还是很过瘾的,但是钥匙的获取并没有那么简单哦,需要玩家的身体触碰到钥匙才可以,而不是按照关卡进度算的,宝箱还给我们提供了超级大奖,也就是皮肤,每次有9个宝箱,玩家都可以有三分之一的概率活获得皮肤,良心。
◆广告这一点并不是很好取舍,但是游戏在广告方面还算是很良心的。
◆关卡机制的不断增加,为了防止“审美疲劳”,游戏在后面的关卡陆续加入了类似于水池,或者是桥这样的设定,没什么难度,但确实会给游戏不断注入新鲜感,也就是生命力。
◆关卡难度的递增,这一点没什么好评测的,非常人性化的设计,很多游戏都是这么做的,但这款手游作为一款休闲游戏的存在,即使是难度递增也不能太过于影响玩家的游戏乐趣,使过关卡成为一种压力的存在,在行进90梯度的山坡时,看似非常难,实则只要不断尝试变换我们的“小腿腿”就可以完美通过。
◆“小腿腿”画的越长,行进速度越快,但这一特点不适应所有的空间,在一个拥挤的空间里过长的“小腿腿”会让我们的行动受限,但是在这种受限的环境内,多出来的“小腿腿”会被地图环境给磨掉!!最终到达能够通过的程度,这一点设计的可真好啊,当之无愧的休闲游戏。
◆在后面的关卡中,镜面AI会换皮肤,我们可以从AI的皮肤中提前感受一些皮肤的特色,以供我们以后拥有皮肤后进行参考,不同的皮肤会给我们提供不同的“小腿腿”,比如篮球皮肤会让我们的“小腿腿”穿上篮球鞋,飞机皮肤的螺旋桨会划出气流,铅笔皮肤会在脚下划出直线。
◆所有的关卡都不长,是可以随玩随放的。
◆跑到终点时我们会消耗“小腿腿”来进行加速,这一点设计的很好,其实游戏可以以非常单纯的方式把过关奖励塞给我们,但他却采用了这种非常有趣的方式结算,跳远的距离是以“小腿腿”的长度为标准,最高奖励20金币还是非常好拿的。
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三星原因
没有音乐,大幅度影响玩家的游戏体验,不知为啥我在游戏的过程中大脑自动给配上了相应的音效,尤其是获取金币的时候更为明显。
不能选择之前的关卡进行游戏,很多玩家有收集控,漏掉的钥匙不能再获取。
前面的关卡太简单了,后面的关卡却充满了挑战和游戏乐趣,不知道有多少玩家能“撑过”前面的关卡。
目前我玩到54关,除了“穗”会对玩家造成实际影响,其他机制基本上只有观赏价值。
游戏存在最优画法,可以一直用一种画法通关,连90度的山坡也可以轻松解决。
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真人联机,加入炼狱挑战,更多的关卡机制等都是游戏可以进步的地方,在后边的关卡我认为游戏甚至可以在地图加入武器来削断玩家们的“小腿腿”,或许会带来更好的游戏体验。
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3月26日补充(关卡进度66关)
我解锁了全部的基本皮肤,得知神秘皮肤必须通过抽奖获得,神秘大奖每次抽取概率为三分之一,神秘皮肤拥有皮肤特效。
出现新机制“轮”,呈现半开口,玩家进入这个“轮”后开口会合住,我们就像小仓鼠一样往前跑,让我眼前一亮!!
出现新机制“多诺米骨牌”,是很高的骨牌,如果没有走好的话会卡在其中哦。
镜面AI新特性发现,如果我们超越了它,即使它处于被控无法行走状态,也会立马跟上来。
同时出现了类似于跷跷板的机制,是一个超长的斜坡,必须用圆腿才能爬上去。
拉拔攀登者 Draw Climber极为容易上手的玩法,让每一位玩家都能做到轻松掌握,控制你的机器人在前往终点的道路上急速的前行,当然你可要小心突如其来的危险,这会阻挡你或者是消耗你的时间,灵活的应对,相信这点困难肯定不会难住你的,赶紧试试吧。 1.挑战即将开始这里有很多的关卡在等待着你,参与其中竞技吧; 2.看起来并不没有很复杂,其实掌握几个小技巧就没有任何的问题; 3.有趣的背景音乐,这会让你的体验大大加分的,让你更快融入这里。
1.腿型与道路完美的配合才能更好的前进,所以画腿更多的需要考虑运动原理。
2.见证你是否为灵魂画手的时刻到来,用你的手指来帮助方块创造合适的双腿。
3.根据道路的情况来变化腿型,在不断的尝试摸索中寻找最合适的腿部运动形态。
像是平底比较适合圆形的腿,移动起来超级的快,就像是车轮子一样。
遇到楼梯或者是陡坡等道路都需要改变腿型,每种长腿都有合适的道路。
就算不会画画也能轻松上手尝试,不要多么的标准,解放想象力来寻找合适的姿势。
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