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杀戮尖塔

杀戮尖塔

没想到最后一个Boss是时光老人,我应该选择在最后一个篝火处移除“死亡收割”的,这样我甚至可以做到3卡通关。

卡牌策略 随机挑战 高塔冒险

评分8.2
6649人

版本:V1.0大小:20.7MB

系统:安卓4.1更新:2025-09-15 12:09:09

游戏介绍

在杀戮尖塔2023年的最新版本里,玩家们要在游戏中收集各类强力卡牌,以此组建属于自己的队伍。游戏内提供了超多职业供玩家选择,每个职业都具备独特的战斗方式。杀戮尖塔Slay the Spire安卓版中文版v2.2.8,玩家需借助卡牌合成来打败怪物,解锁更多卡牌,从而获取更强大的能力。感兴趣的玩家不妨来杀戮尖塔体验一番。

杀戮尖塔介绍

这是一款策略卡牌类游戏,玩家要通过收集各类卡牌,精心组建属于自己的卡组,以此在各种挑战中逐步提升自身实力。该游戏玩法十分简易,玩家只需持续做出出牌以及使用技能的操作,最终战胜强大的对手,进而探索更多的关卡。

杀戮尖塔

杀戮尖塔特点

1.多样化的角色选择:游戏中有三个不同的角色,每个角色都有不同的技能和特点,玩家需要根据自己的喜好选择合适的角色进行挑战。

2.随机生成的关卡:游戏中的关卡都是随机生成的,每次挑战都会有不同的体验,同时每次失败也需要重新开始,增加了游戏的挑战性和可玩性。

3.策略性强:游戏中的卡牌选择和技能释放需要玩家做出合理的决策,每个选择都会影响游戏的进展,需要玩家深思熟虑,制定出最优的策略。

杀戮尖塔亮点

1、神秘事件,你的选择至关重要

50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。

2、套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度

丰富多元的游戏模式,极具震撼力的战斗系统,精妙的卡牌与遗物设计,构建出独一无二的爬塔之旅。卡牌的加入,带来不同的战术策略,强大的随机性,让反复攻塔不断创造出无与伦比的新鲜感,烧脑又看脸,局势瞬息万变。

3、未知冒险,烧脑看脸瞬息万变

高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。

杀戮尖塔

杀戮尖塔优势

在每张地图的终点都会有一个强大的Boss等着你

当成功挑战之后,就会进入下个阶段并且满血复活

完成三个阶段的Boss挑战后,游戏就算是成功胜利了一轮

杀戮尖塔玩法攻略

动态构建的牌组:谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。

变幻莫测的高塔:每当开启攀登高塔的征程,其构造便会有所不同。究竟是勇选高风险高回报的策略,还是小心翼翼稳步前行?在这里,你将遭遇各异的敌人,挑选不同的卡牌,发现独特的遗物,甚至直面不一样的 Boss 展开挑战!

威力惊人的遗物:于塔内,你会发现形形色色名为遗物的强力物品。这些遗物或许能与你的牌组碰撞出奇妙的化学反应,使你的战斗力实现质的飞跃。不过,切不可掉以轻心,毕竟为了获取遗物,有时你需付出的代价,远非金钱这般简单……

三名核心角色,各自拥有独特的牌组。

250多张可用的卡牌。

150多种可被找到的物品与道具。

50多场完全不同的战斗。

50多件神秘的事件,可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。

每日挑战模式,让你可以在进行独特游戏的同时,与世界各地的玩家们比较你的表现。

自定模式,让你可以自由混合各种疯狂的特殊效果。

杀戮尖塔

杀戮尖塔极简主义者成就解锁思路

“潘多拉魔盒”遗物的Bug修复后,现在要删掉卡牌,只有以下三种途径:在篝火处使用“宁静烟斗”“抽烟”;在商店花金币购买移除卡牌服务;在问号处触发删除卡牌的事件。

另一方面,在卡牌奖励的页面尽可能只选择key(核心)牌,不要选择多余的卡牌,这样才能将卡组里面的卡牌控制在5张以下。

路线规划

开局奖励建议选“接下来三场战斗中敌人仅有一点生命”,之后尽量选商店或问号多的路线,运气佳的话能白嫖2 - 3个遗物。要是对得到的遗物不称心,可选择放弃,重新开启一局游戏。

在选择路线之前,先根据卡组里面的卡牌,计算出需要预留的删牌位。

如果获得了“宁静烟斗”,一方面尽可能地选择篝火最多的路线,在篝火处“抽烟”移除卡牌。另一方面综合考虑一下路线中的商店/问号的数量,合理规划一下前进的路线。

杀戮尖塔

输出方式

这局游戏中,通过“燃烧+”/“观察弱点+”提升力量,基本上每一回合开始都能提升4点力量。

“旋风斩+”(卡牌)配合“化学物X”(遗物:耗能为X的牌的效果数值增加2),基本上每一回合对每个敌人都能输出4(2+2)段攻击.(“燃烧”或者“观察弱点”消耗一费)。

回血方式

“黑暗之血”(遗物效果:战斗结束时回复10点生命)、“颂钵”(遗物效果:可将卡牌奖励转换为+2最大生命值)以及“小血瓶”(遗物效果:每场战斗开始时回复2点生命),如此一来,基本上每次战斗结束至少能回复14(10 + 2 + 2)点生命值(尚未算上“死亡收割”回复的生命值)。

通过“颂钵”可以不断的提高生命值上限(到了51层,我的最大生命值已经达到了130),到了后期,通过篝火一次性恢复的生命值就很可观了。

“死亡收割”依旧是最为关键的回血手段。当一场战斗进入后期阶段,力量值会提升至极为惊人的程度,凭借“死亡收割”,甚至能够一次性让血量回满。如此一来,每次战斗结束后,血量基本都能维持在较高水平。

最后

因为不知道第三层的Boss,在最后一个篝火处,我选择了“睡觉”回复生命值,而不是“抽烟”移除卡牌。

没想到最后一个Boss是时光老人,我应该选择在最后一个篝火处移除“死亡收割”的,这样我甚至可以做到3卡通关。

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