《死亡日记》是一款以末世为题材的求生游戏。故事由一本神秘日记拉开帷幕,玩家将扮演末世中的幸存者,来到一个名为Buried Town的城镇。此地丧尸横行,玩家需要凭借自身智慧与能力,收集充足的食物以及可用装备,方能在这末世世界中存活。不过,在外出搜寻物资时,务必时刻留意体力、饥饿度等总计七项属性的变化,因为任意一项数值过低,都可能致使角色死亡,进而导致游戏失败。
一、死亡日记新手怎么玩
1、基础篇
栅栏和狗:
刚开始游戏的前几天,尽快出栅栏(按照栅栏建设所需材料拿东西回家,一般第二天晚上就能出),后续的栅栏升级,大概是20天以后升级第一次,40天以后升级第二次,60天以上切记一定要喂狗,狗是一天喂一次,当天晚上有效,第二天即便你看到它战斗爆表,也要记得喂,因为到僵尸来的前一刻它又会饿了。
拿物品优先等级:
刚开始的僵尸等级很低,用斧头砍就好,每次能满载而归,这个时候注意优先拿罐头,零件等材料,木材和金属次要,药物和土豆和武器碎片之类的放在那里最后拿。
工具间:
工具间的第一次升级和第二次升级一定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能升第二次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。
高级枪,武士刀和电锯:
不得不承认,除了两种手枪之外,其他枪支、武士刀以及电锯的交换价值极高。然而,这类装备破损具有很强的随机性,说不定用个四五次就坏了,也有可能用上十几次甚至二十几次都还完好。我在选择这些装备时很干脆,除了手枪、斧头和撬棍,其余的全部拿去换东西。一方面,手枪数量足够,即便损坏了也极易再制作一把;另一方面,其他装备相较于手枪和斧头,性价比并没有高到哪里去,那为何不随便拿一件去换几十个木材呢?(电锯估计能换得上百个木材)。(要是子弹充足,自动步枪也能派上用场,它射速快、命中率高,能够做到无损击杀僵尸,不过相比使用手枪,它消耗的子弹更多。)
饥饿:
饥饿度是可以超过上限一点点的,所以出远门之前,一定要记得吃满胃再出去,否则饥饿度小于一半,甚至小于四分之一,带来的后果就是:回家要浪费药剂和咖啡。
食物:
土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,一方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。(关于木材的获得,后面如何过冬会讲到,在木材量足够的情况下,做炖肉也是不错的选择)。
关于NPC以及他们的友好度:
每次有NPC首次敲门,都会向你索要物品。若你给予,能获得半颗心;若拒绝,则是0颗心。不过,如果NPC索要的仅是像水、材料、土豆或肉这类不值钱的东西,那就肯定不给他。待NPC拜访结束后,他们便会出现在地图上。此时,你可以通过赠送物品来提升友好度。友好度提升后,能增加他们与你交易的物品数量及种类,还能让他们在日后某个随机的日子给你送上礼物(目前的最高纪录是142天,每个NPC最多送过两次,且第二次送礼的NPC友好度都在四心半以上) 。
杰夫要的是斧头,不值钱的东西,直接造一些斧头带过去,丢给他到四心,最后半颗心要的是电锯,不给!三心以上,杰夫会在随机的一天送你木头,数量应该是根据心数定的,所以要送就送到四心以上。
医生所需的物品依次为土豆、土豆泥、肉汤,最后一样烹饪食物是半颗心,直接给到她四心半,最后那半颗心视情况而定。实际上这些都并非特别贵重的东西。然而金医生给予的回报极为丰厚,第一次送礼物(我记得在达到四心的状况下),应该是两个青霉素加三个药剂,价值极高。后续好感度满星后,大约90天左右(这个时间并不固定,也曾出现过40多天就送第二次礼物的情形),她还送了我一包复活药。所以金医生一出现,就必须尽快将好感度提升到四心以上。
雅子:
前期很重要,后期无视她,因为前期材料尤其是零件是非常不足的,所以雅子的交换显得非常重要,而且材料也不值钱,随随便便给点东西就能换了。雅子需要的是咖啡豆,前期咖啡豆很多的情况下是可以考虑直接送到四心半或者五心的,雅子给你送的礼物会是各种零件,友好度在四心半以上应该是会送一把电锯。
老罗:
老罗急需的是酒。酒这玩意儿,前期刷副本能大量获取,然而到了后期若要自己酿造,难度就比较大了。所以送酒得视情况而定,通常要送到四心及以上。老罗的子弹交换价值极高,一般最好用药去换,其他价值低的物品很难换到几发子弹。老罗回赠的礼物通常是炸弹、诱饵和子弹。我曾收到过四心半以上的老罗在第二次送礼时,送的一把自动步枪及80发子弹。(我不太爱用炸弹和诱饵,一般都当作资源去换药和子弹。)
2、进阶思路
省子弹:
一般多少级的僵尸就会用到多少发子弹+2颗左右,当然,5级以上的僵尸用到的会更多,预估用多少子弹全凭经验。省子弹的方法是,预估打完这批僵尸所需子弹数,然后减去两三颗子弹(最后一个僵尸用斧头砍),比如预估要用十颗子弹,带8颗,其余的子弹放在该地图的物品栏。(这个思路可以不参考,对游戏大局没有太大影响)
关于天赋:
我个人一直用的角色是神枪手,预估一下,天赋的实用排名大概为:神枪手 - 拾荒者 - 大块头 - 社交达人。讲讲为啥我觉得神枪手排第一,其命中率能达到无天赋时的125%,意味着打得精准,杀敌迅速,还节省子弹。打得准就不容易被僵尸近身,要知道,一旦有一只僵尸近身,后续的僵尸也会跟着近身攻击,所以,越晚被僵尸近身,就能省下越多的血量和绷带。子弹、血量以及绷带所代表的资源价值,我想就无需多言了吧?
如何过冬:
冬天最让人担忧的是,从40天后的深夜直至清晨这段时间里,哪怕你点燃火炉添了木材,感染等级仍会逐渐上升。因此,木材和药剂是冬天不可或缺的两样东西。通常在冬天,金医生和杰夫就会现身,我们无需考虑搭建药盒自行制药,毕竟自行制药所需资源众多,很容易因资源跟不上节奏而导致局面失控。所以,这个阶段暂时没必要建造药盒、蒸馏器和酒窖。(我就有过一次经历,玩到55天金医生才出现,没办法,我只好在30天的时候自己充当医生制药,结果由于自行制药太过消耗资源,最后只存活到65天。)
那么药物和木材从哪儿获取呢?通过交换!举个例子,像具有很高交换价值的物品,我们肯定要全部拿去交换。(这里不用青霉素举例,因为要是用到这类物品,说明感染程度已经很高,其他身体状态也大幅下降,相比之下,两个其他药剂的使用价值就超过这类物品了。)首先,依照之前提到的NPC友好度提升方法,把金医生的友好度刷到四心半,接着用一个这类物品就能从她那儿换到两个绷带加一个药剂(也能换成两个药剂和一个绷带,只是绷带的交换价值比药剂稍高一些)。最后,用多余的药再搭配一些闲置不用的材料,去找杰夫换木材(一个绷带能换到16个木材,一个药剂能换到14个木材)。
二、死亡日记建设攻略
1、建设顺序:
第二天晚上24点前一定要出栅栏!
然后是床和升级工具箱,尽快做出鞋子,然后尽快升级工具箱做出背包和防爆衣。
沙发:心情为0,极其影响生命回复的时候建
火炉:冬天(第31天)快到的时候建
蒸馏器和温棚:温棚是一个需要大量水才能运转的建筑,所以这两个一起建,一般在土豆不够木材充足的情况下建,资源够的越早建越好,这样能更早用木材换取更多的土豆。(入冬之前建好)
药箱:不建议早建,因为前期副本药物还是比较充足的,可以过冬之后建(如果过不了冬建了也没用,所需资源太多)
野兔陷阱:相当于花两天时间用两个土豆换取四个肉(寒冬也就是烧木材都会被感染的那几天可以收取8个肉),建设时间自选
狗舍:第60天建,建了以后需要天天用两个肉喂狗,狗来自博物馆的最后一关
酒窖:后期搭配药箱一起建,酒窖可以用8个土豆8个水和4个木材换取4个酒,8个酒可以在升级后的蒸馏器处换取4个酒精,每个酒精都是制造每个药物的必需品。
2、入冬前的准备:
冬天最可怕的地方在于,在寒冬的深夜到清晨这段时间内,即便你开了火炉加了木头,你的感染等级还是会一点点地增加的,所以冬天必备的两个东西是木材+药剂,一般冬天的时候金医生和杰夫都已经出现了,我们是不需要考虑建药盒自己造药的,因为自己造药涉及的资源太多,很容易跟不上节奏而崩盘。
药物和木材从哪儿来呢?交换!31天前,用多余的绷带和咖啡豆向杰夫换取木材,优先把青霉素这种极具交换价值的物品全部拿去交换。首先,按照之前NPC友好度的规则,将金医生的友好度提升到四心半,之后用一个青霉素就能从她那儿换到两个绷带加一个药剂(也可以是两个药剂一个绷带,不过绷带的交换价值比药剂稍高些)。最后,拿多余的药搭配一些不用的材料,去找杰夫换木材(绷带能换16个木材,药剂能换14个)。
在木材充足的情况下,药剂留十瓶或以上,尽量减少出门的次数(但是必要的时候也是要出门的,毕竟前31天也做不了那么多准备),过冬是没有问题了。还是那句话:木材+药剂。
以上就是小编带来的存活194天的技巧,分配好资源来准备设施的建设是存活的关键,希望本文可以帮助死亡日记玩家们。
3、强退大法
1)夜里来僵尸home强退。进游戏提示很平静。
2)打怪快死了时,在没死前强退游戏。
3)武器坏了时也可以,在没打完怪前强退。(PS:考验手速)
4、关于火炉
1)冬天开火炉。出了家一样有效,不会受感染。
2)春天夜里需要点火炉。
3)气温十度以下要饱食度全满出门。
4)冬天感染红了不要急着吃药,资源多可以睡觉把血和精神回满。睡觉要点炉子。不然要扣感染。
5)青霉素可以留一两个。冬天感染空了再吃。
6)用强退法拿电锯打怪时,注意看武器是不是损坏。是就立马强退。(PS:反应慢不推荐。)
7)电锯用25咖啡豆可以在富豪女那里换。
8)冬天有几天晚上开炉子也掉感染。那几天不出门。就睡觉。等感染空了吃青霉素。
9)还有就是备份法。如果你感觉开局不错可以备份。最好先打到30再备份,电脑用助手备份软件和文档。
三、死亡日记新手必读
在闯关的过程中有很多小技巧,可以让我们少走很多弯路,下面小编给你带来的实用小技巧如下:
实用小技巧1:
博物馆打出了狗以后可以选择不再打了。
实用小技巧2:
当还没有建设栅栏时,也可以选择把食物囤在离自己近一点的副本内,不会被抢夺。
实用小技巧3:
电影院是个坏人好讨厌的老是出僵尸,留意一下可以看着打
实用小技巧4:
当你打完一个副本的时候可能是快残血了,回家睡觉不要直接睡到满生命值才出门,不满的时候可以选择搬运资源,再睡一晚就可以去打本了。四个四个小时睡是不错的选择,可以更好的留意生命值,争取尽早出发打本。(尤其冬天记得火炉加木头)。
实用小技巧5:
当没副本打(副本的僵尸太凶残血不够)等等,可以选择留在家里多囤点食物/喝咖啡(在厨房造的那种食物)。
实用小技巧6:
后期去一个地方可能要十个小时(没有靴子)建议四五点开始回家,睡四个小时
实用小技巧7:
野怪也是有机会掉落物品的,看情况可以打野怪,尤其后期。
实用小技巧8:
优先搬运零件,布料等建设需要但是占很少位置的资源回家(食物看情况),再按全部拾取,根据情况优先搬运缺乏的木头/金属。
实用小技巧9:
睡之前多吃点,降低感染速度,出门之前可以选择再吃点。
1、场景、角色和事件都非常逼真,让玩家仿佛置身于末日世界中,还能在这里去不断的享受;
2、你是需要不断地寻找食物、水源和药品,同时还要建造防御工事,抵御僵尸的攻击;
3、有多条主线剧情和支线任务,玩家可以通过完成这些任务来了解游戏的背景故事;
4、其中除了生存和战斗,游戏中还有很多其他的玩法,玩家是能够去更好的来沉浸其中;
5、你不仅可以增加游戏的趣味性,还可以让玩家更好地应对各种生存挑战,体验很多的欢乐。
1、无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。
2、游戏没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,以文字直播的形式呈现,虽不够立体逼真,也算得上是别出心裁。
3、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处。
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