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凯瑞尔轮回

凯瑞尔轮回

凯瑞尔轮回 冒险 卡牌

评分9.7
6335人

版本:V0.1大小:116.2MB

系统:安卓4.1更新:2026-01-24 00:13:23

游戏介绍

凯瑞尔轮回是一款深度策略类角色扮演游戏,故事设定在一个被战争蹂躏的幻想世界。玩家将化身凯瑞尔,开启一场探寻自身宿命、拯救世界的轮回冒险。每一次生命的循环,你都会遇到不同的选择与考验,借助掌握的技能、装备和智慧,一步步揭开世界的真相,欢迎喜欢凯瑞尔轮回的玩家!

凯瑞尔轮回特色

1.游戏采用随机玩法机制,副本的场景、触发的事件以及战斗环节均为随机生成。

2.在冒险途中,玩家能够收集上百种强力武器,从而显著提升自身的战斗能力

3.随着新职业的推出,游戏中出现了大量可供玩家收集的卡牌角色,玩家能够利用这些角色搭配出各式各样的阵容

4游戏里的BOSS都有各自的弱点,这得靠玩家去不断探索发现。

凯瑞尔轮回流派玩法

1、无限剑制流

流派思路:依靠进攻姿态持续抽取刺击技能,再用能释放刺击的技能发起攻击;要是有轻盈马靴或酒这类道具,甚至能实现行动点数越打越多的效果。(防御姿态搭配盾击的思路也是如此)

凯瑞尔轮回

2、防御圣盾流

防御形态:弃掉所有主手摸四张副手。

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3、神罚核弹流

核心技能—神罚(砍三刀获得等同于伤害的信仰值)

核心卡—刺击,神圣祝福,惩戒

凯瑞尔轮回

4、流血流

这套玩法的核心组合是嗜血虫与破伤风剂,通过持续叠加流血效果来实现恐怖的伤害输出。由于流血的扣血机制不存在明确的伤害来源,且属于真实伤害范畴,因此完全不会受到震荡、冰冻、反伤、护甲等效果的干扰,同时也无需依赖技能释放,即便遭遇沉默状态也能稳定生效。

凯瑞尔轮回

5、惩戒叠甲流(或者说光环流)

信仰:信仰光环每回合固定信仰

伤害:惩戒光环每回合固定群伤

防御:7格挡的盾再加闷棍这种减伤牌

过牌:麦酒,哥布林筛选装置,幸运符

打法:开局若顺利,先靠麦酒筛选幸运符,把技能所需的牌都拿到手;接着用上信仰光环和惩戒光环;最后打出一张盾来抵御伤害。

凯瑞尔轮回

凯瑞尔轮回更新内容

v0.1

- 修复了光明守卫buff不是永久buff的问题。

- 修复了结算界面格挡值显示错误的问题。

- 修复了堕落骑士刺盾反伤可能驻留的问题。

- 修复了邪神之子外套在特定情况下死后可以继续游戏的问题。

- 修复了玩家在战斗中快速返回菜单可能引发的错误的问题。

- 修复了装备查看界面关键词重复出现的问题。

凯瑞尔轮回玩家评论

建议新增一个遗产机制,具体分类如下:1. 遗骨——角色死亡时身上穿戴的随机装备;2. 遗魂——角色死亡前装备栏里的随机技能;3. 遗书——随机留下几张装备卡牌。规则设定为:每局未通关的游戏,都会在角色死亡的层数留下随机遗产;每层最多每种遗产各保留一个;若遗产未被开启,且玩家后续通过了该层,可在下一轮回中开启。

这样设计能提升玩家的持续游玩动力——毕竟现在每次刷完没通关就一无所有,体验很糟糕。当前机制下,像我这种熟悉游戏的玩家,如果前两关没拿到想要的装备就直接重开,因为不同轮回之间毫无关联,确定过不去就没必要浪费时间,这会导致玩家频繁重开,缩短游戏轮次,变相影响游戏寿命。

但有了遗产机制就不一样:哪怕这把手气差,玩家也会想尽量死在更后面的层数,多推进一层是一层;或者故意死几次留下一堆好遗产不捡,攒到某一轮直接“无双”通关。平心而论,游戏简单不是坏事,但如果过于简单且通关后没有任何积累,玩起来就没什么意思了。

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