2024-11-25 16:12:06网络syb
动作肉鸽游戏《东京巫女:幸存者》将于11月29日在PC和NS平台推出。
游戏中你将化身巫女拯救东京,抵御如潮水般涌来的敌人。超过100种法术元素任你自由组合,施展强力法术,感受杀出重围的极致快感,解锁多位性格迥异的美少女,一步步揭开隐藏在东京背后的秘密。
《Collar X Malice 公式设定集》2024年12月6日发售预定
「以新宿为基石,让这个国家重生」
「X-Day」 倒数计时开始——
光荣特库摩公布了系列最新作《赛马大亨10 2025》的先导宣传片,这次的宣传片披露本作的主题“与爱马一同翱翔世界”,将于2025年3月27日发售,登陆PC、PS5、PS4和Switch平台。本作官网将于11月28日上线,并将逐步开始介绍游戏内容和接受预订,感兴趣的玩家敬请期待。
在《赛马大亨》系列中,玩家将扮演马主兼育种者,体验与赛马和人物之间的剧情,感受赛马行业的生活。本作的前一作《赛马大亨10 2024》新增了以名马的历程为主题的“赛马历史”以及让玩家可以通过骑手视角观看比赛的“骑手摄像机”,这一新特性受到了粉丝们的热烈欢迎。
Atari宣布,人气游戏《过山车大亨 经典版》即将登陆Switch平台,预计发售日为2024年12月5日。
《过山车大亨经典版》结合了系列中《过山车大亨》与《过山车大亨2》的特点,为玩家提供了设计与建造过山车和其他游乐设施的机会,保留了原作的核心玩法,同时优化了图形和用户界面。
根据欧洲GSD数据显示,10月欧洲跟踪市场的游戏总销量为1850万份,同比增长12.4%。这主要是由于今年《使命召唤:黑色行动6》于10月推出,而去年的《现代战争3》则于11月推出。
与去年相比,今年的《黑色行动6》首发2周销量上涨了5%,但相比2022年的《现代战争2》则降低了28%。当然,这没有考虑到《黑色行动6》首发加入了XGP,并且这些玩家并未计入数据当中——而且由于这个原因,Xbox平台上的《使命召唤》销量环比降幅巨大。
仅考虑PlayStation主机版本,《黑色行动6》比 《现代战争2》销量增长了26%,比《现代战争2》增长了2%。这表明即便XGP数据无法统计,可以确定今年《使命召唤》玩家总体数量大幅增加。
本周其他登榜新作包括《龙珠 电光炸裂!ZERO》,它的4周销量是之前最畅销的《龙珠》游戏《龙珠Z:卡卡罗特》的2倍以上。《超级马里奥派对:空前盛会》,相比2021年的《马里奥派对:超级明星》低了6%,但它表现仍然十分出色。
科乐美的《寂静岭2:重制版》在恐怖游戏重制版中表现并不好,首发4周销量相比《生化危机4:重制版》低了57%,比《死亡空间:重制版》则低了31%。
《龙腾世纪:影障守护者》发售一周后排名第7位。BioWare在英国表现不错,但是在欧洲其他地方略显疲软,新作相比《龙之信条2》首周销量低了18%以上,比《最终幻想7:重生》低近21%。
拳击游戏《无可争议》也同样跻身前十,这款独立开发的游戏在英国和欧洲都表现非常出色。
《暗喻幻想:ReFantazio》并未进入前十,为同一批开发者开发,它相比《女神异闻录5:皇家版》相比,首发4周销量低了32% 以上。但这对于全新IP来说依然是十分优秀的成绩,超越了P5以外所有其他的《女神异闻录》作品。
硬件方面,跟踪市场10月共售出42.2万台主机,同比下降26%。PS5销量下降29%,Switch下降 10%,Xbox则下降超过49%。外设/配件销量为140万件,同比下降近13%。
今年迄今为止,欧洲游戏主机销量同比下降28%。
以下为2024年10月欧洲GSD游戏销量前十名(实体+数字):
一些有关任天堂在美国专利商标局最新提交专利的有趣新消息。
需要注意的是,像任天堂、索尼和微软这样的公司一直在提交专利,但我们并非总能看到这些专利得到应用。
第一项专利展示了似乎是对NS2类比摇杆的重新设计。这些仍然是摇杆,而不是3DS上那种圆形方向键。
但这些摇杆的形状设计使得它们不会突出那么多。摇杆顶部和控制器表面之间肯定还是有间隙的,但比以前更短了。摇杆的活动范围略微变宽了,也就是说摇杆旋转所围绕的那个圆稍微变大了一些。
据推测,这种经过修改的类比摇杆设计旨在解决Joy-Con摇杆漂移的问题。如果任天堂找到了针对该问题的设计解决方案,那肯定会很有意思。
任天堂在采取何种解决方案来解决摇杆漂移问题上可能也受到限制,正是因为此前针对该问题有人对他们提起过诉讼。但就目前而言,只能希望我们不必再处理这个问题了。
任天堂的另一项专利有一幅图,图中有一个角色站在水坑旁边,并且将水坑描述为一个“绘画区域”。这显然与《斯普拉遁》有关同一项专利还展示了一个图表,描述了任天堂的VR专利。
从专利描述来看,它肯定是一种用于在VR环境下玩《斯普拉遁》的应用。虽然我们不知道这项技术是什么,但很容易想象《斯普拉遁》的射击和绘画玩法在AR或VR环境下是如何应用的。
大胆猜测的话,NS2将以某种方式具备VR或AR功能,要么作为游戏机的核心部分,要么作为一个可选的卖点。目前阶段,VR或AR所需要的不再是价格或噱头,而是一个能真正吸引广大公众、而不仅仅是技术狂热者的宣传卖点。
近日网上有爆料称,《GTA 6》将使用PSSR 2.0升级版技术,在PS5 Pro上获得“震撼人心”的增强支持。还有消息称,该作将与PS5 Pro主机捆绑发售,以提升市场营销效果。
知名爆料人HipHopGamer在推特上透露,《GTA6》将使用名为“PSSR 2.0”的全新AI增强技术,获得惊人的“图像重建”效果。该技术被认为是PSSR先进迭代版本,能为游戏提供更高分辨率,并保持优秀性能表现。此外HipHopGamer还声称,R星将把《GTA6》与PS5 Pro主机捆绑销售。
如果上述传闻属实的话,《GTA6》将带来更细腻逼真的画面表现,将极大改变玩家体验。但目前R星或索尼尚未证实该消息真实性,因此我们了解下就好。
心理恐怖视觉小说《杀死公主》发文宣布,游戏在全平台上的销量已经突破了50万,官方还公布了一张庆祝贺图。《杀死公主》最初于2023年10月23日发售,在今年10月25日推出了《杀死公主:原始剪辑版》,这是对原版游戏的更新,添加了大量全新内容,所有玩家免费获取,目前该作在Steam上的玩家评测为“好评如潮”(97%好评)。
《杀死公主》是一款由选择驱动的心理恐怖视觉小说/恋爱模拟游戏,包含轻度 RPG 元素,以手绘艺术呈现,故事分支充满戏剧张力。玩家需要在游戏在杀死一位公主,如果失败了,世界就会走向终结,公主将竭尽所能阻止你,她会施展魅力,她会编造谎言,她会向你许诺整个世界,如果让她得逞,她就会让你反复品尝死亡的滋味,你不能让这样的事情发生。
世嘉在2024年推出了一系列重量级作品,每一部都获得了相对不错的评价和商业表现。其中之一的《索尼克×夏特:世代重启》,作为较晚发行的作品之一,也可以继续保持类似的势头,最近又达成了新的销售里程碑。
根据世嘉东南亚官方Facebook页面的公告,《索尼克×夏特:世代重启》现已在全球售出150万套。该游戏于上月底发售,发售当日即售出100万套,这意味着在此后的时间里又售出了约50万套。
这款带有扩展内容的重启版游戏还将在12月推出 DLC,基于即将上映的电影《刺猬索尼克3》,将在游戏增加一个新的关卡,和电影一样,游戏中基努·里维斯也负责夏特的配音。
《索尼克×夏特:世代重启》已登陆 PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、任天堂 Switch 和 PC。
近日在2024年金摇杆奖评选中,《黑神话:悟空》摘得两项大奖:终极年度游戏和最佳视觉设计。“出道即巅峰”是对《黑神话》最贴切的评价。其高质量画面、流畅动作和沉浸式体验,不仅达到国际3A水准,更展现了中国游戏制作的巨大潜力。
之后《黑神话:悟空》官方微博发文表示:“造化!造化!在2024年金摇杆奖评选中,《黑神话:悟空》摘得两项大奖:终极年度游戏、最佳视觉设计。众所周知,金摇杆奖的最终投票阶段完全由玩家决定,这让我们更加珍视这份荣誉的含金量。对各位天命人及时果断的出手相助,游戏科学在此一一拜谢!”
今年的金摇杆奖,最佳DLC颁给了FromSoftware的《艾尔登法环:黄金树幽影》,传奇人物宫崎英高出镜由衷感谢这一殊荣。
宫崎英高在视频中首先为“黄金树幽影”在本体游戏推出两年后才上线向广大玩家致歉,所说如此,但获得这一殊荣还是让他倍感欣慰,非常感谢支持他和这款游戏的所有玩家。
他表示,玩家对《艾尔登法环》压倒性的支持是FromSoftware展望未来时的最大动力,目前公司正在开发多个新的项目,希望玩家能对他们准备的东西保持期待。
一直以来PlayStation都以出色的第一方游戏而闻名。在PS3时代,PlayStation内部工作室连续发布了一系列高质量游戏,此后,这家游戏巨头几乎每年都会推出大量热门游戏。
过去10年,PlayStation推出了《漫威蜘蛛侠2》、《战神4》、《对马岛之鬼》等多款游戏,获得了广泛好评和商业成功。这种前所未有的质量水平让PlayStation在过去十年中每年都能在年度游戏竞赛中获得一席之地。
今年“年度游戏”的提名作品包括《宇宙机器人》以及《黑神话:悟空》和《艾尔登法环:黄金树幽影》等。
这是这家游戏巨头连续第10年获得“年度游戏”提名。作为背景,自2015年以来,入围年度游戏角逐的SIE游戏有:
《血源诅咒》
《神秘海域4》
《地平线:黎明时分》
《战神》和《漫威蜘蛛侠》
《死亡搁浅》
《对马岛之鬼》和《最后的生还者 第二部》
《瑞奇与叮当:分离》
《战神5:诸神黄昏》和《地平线:西之绝境》
《漫威蜘蛛侠2》
《宇宙机器人》
其中,PlayStation在2018年、2020年和2022年都获得了两次提名,巩固了其第一方游戏的声誉。需要注意的是,除了《血源诅咒》和《死亡搁浅》外,榜单上的所有游戏均来自PlayStation内部团队。
光荣正在进行重大重组,该公司现在聚焦于自发行和年度发售。一份新的报道指出,光荣也在寻求扩张其团队,员工总数将从2500人扩增至5000人,该公司预计游戏市场将继续增长。
在股东QA问答会上,光荣表示:“公司计划建立一个开发框架,允许公司能稳定产出3A游戏。”
光荣表示,手游市场已经成熟和饱和,光荣预计这个市场没有太大的增长空间。此外,最新更强大的硬件将实现3A游戏市场的增长。
此外,光荣还成立了一个新的3A工作室拓展其阵容,目前正在开发一个新的未公布游戏。